如何使用八猴渲染器?
八猴渲染器是一个实时材料编辑和展示工具。八猴渲染器具有非常强大的渲染功能,是一个超级快速和强大的子时代模型渲染引擎工具。因此,许多子时代的游戏模型渲染模块使用marmoset工具包。
下面是一个关于八猴渲染器使用的小教程。希望对大家有所帮助!
1. 如何在两侧展示模型。
取消这个。
2. 如何粘贴PBR地图。
粗糙的是在光泽下粘贴的。如果在预览期间发现一个错误,打开反向,并在反射率下粘贴金属。然而,粉色部分的设置应该从spec改为metal。
3.透明地图贴在哪里?
它是在透明下粘贴的,但是在这个菜单右边的小三角形中有三个选项:
裁剪:比较基本的透明贴图设置
抖动:更适合毛皮的透明贴图设置
添加:它更适合透明地图设置,如玻璃和湿度。
4. 自动发光贴纸在哪里?
张贴在发射。
5. 如何制作一个模型转盘
首先选择你想做转盘的对象,然后点击场景-添加对象-转盘。
点击这个播放来查看模型的转盘。当然,你可以输出模型的转盘视频。
6. 如何装载灯。
在左侧菜单中选择环境球。2用鼠标左键点击环境球获得一盏灯。
你可以在天空菜单的底部找到你创建的灯光,并在左下角的菜单中设置它们。
我选择斑点作为一般光的类型。当然,你可以使用泛光灯作为一些点光源。事实上,其原理与Maya或max相同。
亮度是光的强度。
距离是光的范围。
下面的形状和斑点是一些光线形状和范围的设置。你可以自己试试。
CTRL + D可以直接复制灯光。
同样,您也可以单击菜单中的小灯按钮来创建它。
7. 呈现窗口可视化设置。
一侧窗口的可视化设置都在相机下方。点击相机在左边的菜单。在它的下拉菜单下,你可以设计相机角度、整体曝光亮度、景深、锐度、辉光等效果。你也可以试着自己拉滑杆。
最新评论: