transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
为了更好地理解 transform 属性,请查看这个演示。
| 默认值: | none |
|---|---|
| 继承性: | no |
| 版本: | CSS3 |
| JavaScript 语法: | object.style.transform="rotate(7deg)" |
transform: none|transform-functions;
| 值 | 描述 | 测试 |
|---|---|---|
| none | 定义不进行转换。 | 测试 |
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
| matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
| translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
| translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
| translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
| translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
| scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
| scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
| scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
| scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
| rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
| rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
配合animation动画属性实现360°无限循环旋转:
代码片段:
<div id="test"> <img src="http://www.lvesu.com/blog/image/qrcode_258.jpg" id="change"/> //图片路径自定义 </div>
CSS样式:
#change{width:200px; height:200p; animation:change 2s linear infinite;}
@keyframes change
{
0%{transform:rotate(0deg);}
50%{transform:rotate(-180deg);}
100%{transform:rotate(-360deg);}
}
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